崩坏3王尔德套怎么样 王尔德套给谁用
作为崩坏3中伴随着丽塔的第一套装甲黯蔷薇出现的圣痕,王尔德的颜值确实是合格且优秀的,每一件都想抽,但是强度就差强人意了,只能说勉强在及格线边徘徊,作为丽塔的毕业圣痕显然是不限时的,蛋它真的一点用都没有嘛,不妨看看小编接下来的这篇攻略吧。
崩坏3王尔德套怎么样
上位:无条件提高物伤,进入全局时断后增加攻速。单件通用性较高。
中位:残血时回复一定血量,有冷却时间。有待开发。
下位:无条件提高暴击率,蓄力攻击使敌人流血,有冷却时间。提升率一般。
两件套:短时间内掉血超过一定值时提高全伤,有冷却时间。几乎绑定丽塔使用。
三件套:无条件提高暴击伤害,增加两件套BUFF持续时间。
适合丽塔打深渊的专属套装,对其他角色加成并不高。自身比起其他蛋池物理散搭优势也算不上大。
题外话:王尔德作为唯美主义的代表人物,配上丽塔,明示了舔就对了。
王尔德(上)
①物理伤害提高30%,数值上属于中等水准,优点在于无限制,附几个圣痕对比。
地图装:琪亚娜·礼物(上):3600生命上限获得无限制物理加成28%,一般加成为24%
希儿·芙乐艾(上):270能量上限获得无限制物理加成36%,一般加成为30%
专属装:西琳·升华(上):无限制物理加成20%,律者状态下额外30%
辅助装:古斯塔夫·克里姆特(上):无限制物理加成20%
特殊装:德古拉(上):攻击流血状态的敌人,无限制物理加成40%
②进入全局时空后提高自身20%的攻速,持续4秒。要注意的是:全局时空并非一定要自身闪避或者QTE,队友的全局时空也能触发。机制与甜甜圈有所不同,如果全局时空不足4秒,甜甜圈在时空结束时会瞬间失去加成,而王尔德的攻速加成固定持续4秒。20%的攻速加成可以使得部分角色更快地打输出,如白夜、丽塔等等。但总的来说还是偏向优化手感。
目前能较好吃到攻速加成的物理角色有:今样、绯红、强袭、战车、白夜、丽塔、月光、月下、迅羽,其中热门的输出有:战车、白夜、丽塔、月光、月下,排除战车有猫,月光有开,比较适用的角色有:白夜,丽塔,月下。
简评:30%的数值尚可;攻速提升不稳定,适用角色较少。在某些情况下,地图装甚至与其五五开,与部分角色的专属差距较大。虽然特定情况下经常被爆,但【王尔德(上)】还是稳坐着最高无条件物理加成的宝座,作为物理通用过渡圣痕这样,维持一下生活也不错。
▲ 红色爆气为加攻速特效
王尔德(中)
生命低于20%立刻发动的真·防御型圣痕,后台也能触发,不过受到致死伤害时会当场去世(没有不死技的话)。
对比同类回复圣痕【开普勒(下)】,该圣痕作为回复圣痕有两个明显缺点:①触发间隙较长导致实际每秒回复量较低。很少有角色会因为自身原因导致血量下降至20%以下(现仅有带天火的双枪角色,玫瑰,丽塔)。深渊中跑60秒,开下2000点回复,但王尔德可能0回复。②不能维持健康血量。王尔德不能防猝死,维持高血量要比王尔德的临死前抬一手来得更安稳。
当然,【王尔德(中)】还有个功能性圣痕的通病:与输出型圣痕抢位置。中位有着众多输出向圣痕,普朗克、沙皇等等。在当前输出是大头的情况下,功能性圣痕地位较低。
简评:占据了常用输出位置,回复不太靠谱,丽塔穿戴时也很少用到回复效果(除非经常挨刀),单件效果一般。不过,后台回血可以让队友帮苟;瞬间的高额回复也有形成骚套路的可能,有待开发。
王尔德(下)
暴击率无条件提高10%,假设无其他暴击率、暴伤加成,基础暴击率在20%的情况下,提升为0.1÷1.2×100%=8.3%。虽然暴击率价值大,但10%的数值还是显得一般。
蓄力攻击后使目标及小范围敌人进入3秒流血(不可扩),CD9秒,覆盖率较低。目前吃流血加成或者技能需要流血触发的角色有:月轮、月下、白夜、紫苑、舞莲、丽塔(3S大招),其中能打蓄力的只剩月下、紫苑以及丽塔。紫苑、月下自带流血且有血犹,丽塔大招吃不到这么短的流血,emmmm……
简评:伤害提升一般的下位,目前唯一能主动使敌人流血的圣痕,未来可能有触发流血QTE的骚套路,可惜目前意义不大。
套装效果
两件套
角色短时间内失去生命上限15%以上的生命值时才能发动,启动条件苛刻。目前只有丽塔一人能稳定触发,是安排明白的专属圣痕(玫瑰:喵喵喵?其实也可以靠游骑兵腕甲或者天火圣裁的主动技能来触发,但实战意义都不大)。潜能状态下全伤提升30%,对比强力普攻流的米开(常驻15%全伤,入场15%全伤),女王专属升华(3个核心36%),数值还算优秀。可惜加成时间要短不少,5秒的持续一般只够丽塔打一套蓄力爆发,尚不能满足大招全程加成。不过有意思的是,冷却12秒刚好满足队友QTE换人8秒+自身正常退场换人4秒。
简评:几乎绑定丽塔的专属效果,两件套的CD与持续时间非常契合丽塔QTE接蓄力爆发循环,加成也不错,可惜不足以支撑大招爆发。
三件套
少有的2、3件套都有加伤的套装,暴击伤害提高50%,和升华套一个数值。潜能状态延长2秒达到7秒,这多出的2秒刚好能满足丽塔大招全程吃加成。
简评:50%的暴伤提升缓解了中位缺少输出的尴尬,使整套圣痕的加成非常综合!物理+全伤+暴伤+暴击率+攻速+回血。对于丽塔来说,3件套的体验直接上升一个层次,但也意味着没3件套会稍显弟弟。对于其他角色来说,3件套也是物理通用型组合,虽然加成相对较低,但均为全程加成,无环境限制,无需启动。
伤害对比
以下数据均使用S阶律化娜队长技(提高10%暴击率,30%暴伤),初始A角色按SSS且加成技能全部触发算,无队友辅助等其他因素,实战可触发的视作吃满圣痕加成。
其他物理角色使用时
由于其他角色缺乏触发两件套加成的有效手段,因此王尔德的加伤对大多数角色而言只能达到勉强能用的水准,基本比不过物理散搭或万金油猫乐队。作为通用型物理圣痕,加伤能力确实较差,无启动限制成了唯一的亮点。
丽塔使用时的加成期望对比
可以看出,就算是丽塔使用,王尔德的输出水平也并未拉开差距。这主要是丽塔自身对蓄力及大招的全伤加成极高,圣痕两件套30%全伤稀释较大导致的。
不过伤害只是一方面,且其他圣痕并非时刻都有着满加成。相比较而言,王尔德还多出了攻速、回血、易启动及套装CD短的优势,综合各个方面来看,还是最适合丽塔的配装(深渊角度)。
总结
王尔德三件单件属性均不突出。其中上位价值最大,可作为所有物理角色的过渡圣痕;中、下均有一定价值,但目前无特别套路,有待开发。两件套绑定丽塔,抛开丽塔,基本不会有使用王尔德两件套的情况。三件套物理通用且无需启动,缺点是加成较低。该圣痕主要还是为丽塔打深渊服务,可惜需要3件套才能有比较好的体验。
崩坏3王尔德套给谁用
★「王尔德(上)」
上位适用角色:「黯蔷薇」「月光」「白夜执事」
30%的无启动条件的全类型物理伤害加成,附带全局时空断裂下的20%攻击速度加成,使得许多能触发全局时空断裂的角色都能发挥这个圣痕的能力。同时,凭借30%的无启动条件的全类型物理伤害加成,「王尔德(上)」可以给大部分物理角色使用,是比较泛用的一件物理圣痕。
★「王尔德(中)」
中位适用角色:「圣女祈祷」「游侠」「神恩颂歌」
作为一件生命回复圣痕,大多数情况可由辅助角色来佩戴。回复圣痕基本用于战斗强度较高的地方,例如无尽深渊。此时辅助角色在携带了该圣痕的情况下,可以有效的增强自身的生存能力,避免意外导致战斗失败。
★「王尔德(下)」
下位适用角色:「黯蔷薇」「月下初拥」「紫苑」
没有任何的限制条件的暴击率提高10%,适用于物理角色,而附加的蓄力攻击触发流血异常状态的效果,则让这个圣痕更适用于对流血状态的敌人有额外伤害的角色:「黯蔷薇」「月下初拥」「处刑装·紫苑」。
★「王尔德」两件套&三件套
套装适用角色:「黯蔷薇」
两件套效果由于触发条件是失去生命值,适用的范围会比较小。目前来说,能够主动消耗生命值的物理角色是「黯蔷薇」(此外无尽深渊也可造成生命值的减少),因此2件套效果非常适合「黯蔷薇」。
三件套50%暴击伤害的加成适用于所有的物理角色,但是圣痕的另一个效果是对于两件套效果的补强,综合来看,三件套也是由「黯蔷薇」使用会有最佳的表现。