我的门派开局选哪两个 我的门派开局选择
我的门派开局选哪两个?我的门派开局选择。我的门派是一款全新上线的国风仙侠题材角色扮演游戏,游戏的玩法内容非常风复古,玩家将扮演一名门派的掌门,将你的门派发扬光大,有很多的小伙伴们都不知道我的门派开局选哪两个?下面小编就给大家带来了我的门派开局选择的所有内容,希望可以帮助到大家。
我的门派开局选哪两个
一、开局天赋选择
开局的话,天赋是六选二,这里推荐以下几种方案:
1、想用掌门当战斗力,就选[先天灵脉+武道巅峰];
2、想让掌门有极致的六维,就选[天眷之人+武道巅峰] ;
3、想用掌门当工具人,就[丹阵/器]三选其二;
前期都能找到替代,无论选哪个到后期都是同职业的顶尖者。
二、天赋作用及推荐度
推荐度采取星数表达,星数越高越值得,此为主观推荐。
天眷之人(二星):加机缘和魅力,(魅力能捏,机缘在掌门身上不好使)
武道巅峰(五星):加气感和根骨,(战斗力极强)
天灵脉(三星):加伍行灵根,(全属性增减伤,可参考灵脉减伤测试选择)
丹道宗师(四星):加炼丹和悟性,(极品丹与下品丹差距贼大))
器道宗师(五星):加炼器、制衣、铁匠和悟性;(一人顶三个极品))
阵道宗师(三星):加阵法和悟性,(用处太少了)
每个天赋都加潜力。
很喜欢这款游戏的游戏进度掌控感,不会逼的太紧,有时间就推一下图,空闲时间自己也会涨涨经验,探图的过程,小故事也还算可以。要是能再增加一些roguelike元素,和一些活动就更好了。
对我而言,这款游戏可能更像奶牛镇,单机+养成+需联网+休闲。然而从游戏充值的内容到论坛里氪金大佬的抱怨,都让我感到了过去页游“为了战斗力就应该氪”的气氛,这就和休闲的调性有了很大了的矛盾。不缺资源的月卡玩家还是别选阵法,选个炼丹多稳定,但是白嫖玩家毫无资源,炼器都吃力更别提炼丹。
我的门派开局选择
天眷之人:加机缘和魅力;
武道巅峰:加气感和根骨;
先天灵脉:加五行灵根;
丹道宗师:加炼丹和悟性,
器道宗师:加炼器、制衣、铁匠和悟性;
阵道宗师:加阵法和悟性;
每个天赋都加潜力。
天赋数值
开局是六选二
想用掌门当战斗主力就选先天灵脉+武道巅峰;
想让掌门有极致的六维就选天眷之人+武道巅峰;
想用掌门当工具人就丹/阵/器任选俩;
前期都能找到替代,无论选哪个到后期都是同职业的顶尖者。
不考虑招人欧皇的情况下,按我的个人喜好推荐
天眷★★(魅力能捏,机缘在掌门身上不好使)
武道★★★★★(战斗力极强)
先天★★★(全属性增减伤,可参考灵脉减伤测试选择)
丹道★★★★(极品丹与下品丹差距贼大)
器道★★★★★(一人顶三个极品)
阵道★★★(用处太少)
建议选择的是丹道+器道(一人顶四个极品)。
总结:以上就是小编给大家整理带来的我的门派开局选哪两个以及我的门派开局选择的所有内容,更多关于我的门派的游戏资讯以及攻略请继续关注果果软件站。