猎魂觉醒重剑技能详解及选择攻略
作为猎魂觉醒中崛起型的职业,重剑无疑是经历了过山车式的大起大落的,因为版本更替技能更新,他终于也坐上了全职业中的第二把交椅,不少玩家也开始正视这个职业,那么这个职业该怎么带技能呢,重剑职业又有哪些技能是比较强势的呢,小编为大家带来了一篇攻略。
猎魂觉醒重剑技能详解及选择攻略
弧光
这算是重剑的一个位移技能,在裂地这个技能没出来之前,很多玩家会选择这个技能,主要是用来位移躲技能使用,但是这个技能的前摇时间非常长,因为他有一个转身扔武器的动作,之后会有两段伤害,一段是剑飞出去碰到怪的第一下会有一个很少的伤害,之后会有以下横斩会有第二段伤害。在用这个技能进行位移躲技能的时候要注意要先预判,之后提前半秒钟施放。由于不是霸体技能,经常被打断。。。。。。
狂噬
这个技能算是重剑一技能当中伤害加成比较高的,但是由于作为位移使用前摇时间过长,作为输出使用后摇也过长,不过也有大佬尝试过作为输出来使用,就是在第二段伤害打出来的一瞬间翻滚来取消后摇,楼主感觉也算是可以用来输出的,但是伤害上比裂地的伤害要低一些。
猛袭
和狂噬一样,依旧是两段伤害,但是伤害加成太低了,而且前摇,后摇时间都比较长。
断魂
这是重剑一技能当中最帅气的技能,平时用来耍帅还不错,在裂地没出来之前是大多数重剑玩家的不二选择(因为帅啊)
裂地
重剑的核心技能,由于这个技能的出现才让重剑从下水道第一职业变成了第二,emmmmmm,也是由于这个技能的出现,让重剑成为最需要高属性好装备的职业,这个技能起手几乎没有什么前摇,之后以冲锋的速度拖着剑前行,这个过程中可以控制方向来改变前进的方向,所以一些情况下可以利用他的一个高速位移来进行技能躲避,裂地自带百分百弱点暴露的效率,所以可以理解成自带破甲的特技效果(虽然跟破甲的效果不一样)而且可以和破甲的效果叠加。这个技能有两段的蓄力效果,没蓄力一段可以提高10%的伤害,蓄力满了之后打出的伤害大概等于裁决伤害的一半。所以伤害不俗,整个动作有打满有两段伤害一个是提起剑的时候会有一段伤害,另一个在剑到半空中和下落的过程中也会有一段伤害,这就让重剑有了打到大多数boss高位的能力,在使用此技能打到boss高位后用链子拉高位基本上可以造成100%破位的效果,所以很多新人问我重剑怎么破高位(链子拉不断的情况下)可以使用裂地打出弱点,然后拉链子,基本上100%能破位。还有在裂地蓄力的过程中会消耗100耐力。裂地的技能运用的地方非常多是重剑当前版本的最核心技能,楼主推荐大家优先选用这个技能,对于裂地的具体运用,楼主会在后面详细地做介绍。
龙牙
算是一个输出技能,在最近版本还被略微加强了一点伤害,一共会有两段伤害,运用得比较多的可能是负爆重剑的玩家了。
冲天
冲天是重剑二技能中唯一一个一段伤害的技能,而且伤害还算客观(尤其是最近加强过伤害之后),该技能可以打得特别高,最高的部位几乎涵盖了所有boss的高位。所以对于破高位困难户而言可以尝试去使用,这个技能后摇很长,楼主推荐翻滚取消后摇。在破高位和部分负爆重剑玩家而言可以选择这个技能。
破月
这就是个输出技能,然后是重剑少有的多段输出的技能,对于部分元素流重剑可以尝试去使用,因为是多段伤害所以出星星的概率会比较高(部分元素职业毕业出战猎魂的被动在打出伤害的时候有概率掉星星,捡起星星会按照一定的比例增加元素伤害)。其他类型的重剑几乎很少会用到这个技能。
伏诛
伏诛本身的伤害并不高,可以说是重剑二技能中伤害最低的技能了,但是他会有一个buff,提升20%伤害的buff,我们可以在伏诛之后使用裁决,会提升裁决的伤害,而且可以提升两次,经过楼主的测试,伏诛的buff的提升数值很高,大概类似于满热血和满刚猛,满冲充沛的效果,所以是大多数重剑玩家优先选择的技能。这个技能可以配合裂地使用,也可以配合裁决使用,在使用裂地和裁决之前来一发,可以提升裂地和裁决的伤害。而且伏诛之后重剑武器会变红,也很好看不是嘛?
重击
这是楼主在升级的路上一直使用的技能,为什么选择重击而不选择舍身?因为对于大多数新人和在升级的路上的玩家,防具基本上是没有那么快成型的,在防具没有成型之前,楼主推荐使用重击来取代舍身,虽然重击没有舍身的技能加成高,但是没有debuff,不用担心被boss秒了。
晕眩
怎么说呢?重剑是全职业输出频率最低的职业没有之一,所以异常重剑不是大多数异常玩家的首先,有句话叫做重剑不玩输出跟咸鱼有什么区别,但是这个技能让晕眩流的异常重剑成为一种可能,单发附加450的晕眩异常值还算客观。
坚韧
重剑唯一的保命技能,也是唯一的霸体技能。这个技能的缺陷就是技能伤害加成比较低,对于新人来说可以考虑带坚韧,为了生存,没有生存就没有输出嘛。坚韧的霸体效果在应对一些boss的时候可能会比较好用,但是技能加成有些低,楼主不是特别推荐。
舍身
重剑的核心技能,也是重剑的主要输出技能,这个技能有三段蓄力,每蓄力一段会提升最终打出去的伤害,很多时候我们用三蓄去打伤害,在一些多动症boss和一些特殊情况下,要选择二蓄去打boss,快速蓄力这个特技可以提升三蓄的速度,满快速蓄力的情况下,三蓄的速度大概跟二蓄差不多时间,所以对于快速蓄力这个特技楼主推荐要么不堆,要么堆满。由于舍身的后摇时间比较长,所以可以选择通过翻滚来取消舍身的后摇。对于什么时候三蓄,什么时候二蓄,楼主会在后面详细介绍。