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三国连环战vivo版 v48安卓版

来源:果果软件站 | 更新时间:2023-11-23 09:00
三国连环战是一款非常好玩的全自由实时沙盘战略手游,背景为天下分为九州的架空历史世界,还原了三国时代的宏伟壮观,各种名将横空出世,你将进行召唤获得名将并且还有多种收集方式等待你的探索。除此之外,游戏中具有多元化的PVP对决等奇特的玩法系统,还新增了自由攻击模式,让玩家在解放自己双手的同时还可以升级经验的金币。该游戏拥有经典的游戏画风、人物的立体感受、专属的战斗技能、风趣的对话独白,更有战斗攻城、试炼升级、刷本打怪、实时pk等花式玩法,给你带来众多非凡享受。这次小编给大家带来的是三国连环战vivo版,此版本是由vivo与游戏官方共同运营的一个版本,在此版本中,玩家不仅可以使用vivo账号登陆游戏,还有官方专为vivo用户准备的各种超值大礼,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
三国连环战vivo版客户端

游戏特色

【Q萌画风,三国神将驰骋疆场】
游戏采用超Q画风,各种武将造型,让人爱不释手,给人非一般的视觉享受。
【指尖微操,策略部署激情战斗】
指尖微操,策略部署武将,各种PVE关卡,还有PVP竞技场,参与激情的战斗。
【经典剧情,历史由你执笔重写】
超多地图,经典还原历史剧情,超多关卡,打装备/得材料/攒金币/拿元宝,应有尽有。
【多线培育,玩法丰富不胜枚举】
多种培育体系;武将升级,装备锻造,坐骑兵书,美人助阵。
精彩丰富玩法:斩将夺旗,讨伐魔王,燃情远征,征战天下。

三国连环战vivo版城建系统

1、君主府
君主府会提升采集队列的上限,提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级

2、银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到

3、兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势

4、校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了

5、拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现

6、天策府
科学技术是第一生产力,三国连环战中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力

7、医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关

8、烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在三国连环战里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算

9、城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算

游戏亮点

1、场景恢弘,秣马厉兵一展雄才伟略,统一江山;
2、地狱试炼,一路过五关斩六将,成就一代英豪;
3、多人同屏,骑战马挥战斧,激战强敌不退缩;
4、排兵布阵,运筹帷幄,攻城掠金拓疆土。

更新日志

v48版本
1、新增:武将陆抗,将于后续活动中投放
2、新增:武将孙权专属称号
3、优化:沙漠、雪原地形独立表现
4、修复部分已知问题
v45版本
1、新增:魂将称号系统,每个魂将都有专属称号,武将称号将于后续陆续添加(仅S4赛季)
2、新增:争霸九州新增血盟任务、神秘护宝,主城掠夺等任务(仅S1赛季)
3、优化:招财进宝活动,从活动中心调整至限时活动列表内
4、优化:军队管理的武将筛选功能
5、优化:仅红将,武将升星表现替换为全新的展示方式
6、优化部分界面展示
7、修复部分已知问题
v43版本
1、国庆节活动:10月1日5:00-10月8日5:00
2、新增系统玩法:争霸九州
3、新增活动:招财进宝
4、优化:血盟初始人数上限由20人改为40人
5、优化:君主头像、皮肤、称号等整合为新的装扮系统
6、优化:S2-4系统城池难度调整
7、优化:部分界面效果调整
8、修复魂张辽技能威震逍遥错误对非吴国武将生效的问题
9、修复部分已知问题
v42版本
1、新增开服活动-震撼寰宇:将根据玩家武将总星级排名给与奖励
2、新增S1城池NPC属性随着开服时间而成长
3、开服、限时活动优化美术效果
4、军械库刷新逻辑优化,更好找到高级的军械库
5、拜将厅、战场信息、城池首战、章节任务、夜战、贵族等系统的界面优化
v40版本
1、新增浑天地动系统
2、新增超值特惠活动
3、新增限时礼包活动
4、引导优化:前期引导和任务进行调整优化
5、武将投放调整:重新调整了拜将厅和限时武将的前期投放
6、S1-S3赛季限时活动时间调整
7、修复了部分已知bug
v38版本
1、上线三周年庆典活动
2、血盟同盟修改:现在最多可与4个血盟结为盟友
3、S4赛季新增特殊武将兑换
4、装备及道具背包拓展为600个栏位
5、玩家主城战场规则调整:战斗场次大于20场以后,进行低战损判定
6、部分界面效果调整优化
7、修复其他已知问题
v34版本
1、更新愚人节日活动
2、调整部分血盟规则
3、新增赛季秘宝赛季结算补领机制
4、套装重置功能优化
5、修复部分已知bug
v33版本
1、新增活动-诚至金开、虎年鸿运、洛阳遗宝;
2、新增装备洗练系统及军械库;
3、全赛季开服/合服前3天,10点到22点,军令恢复双倍;
4、优化部分界面效果;
5、修复已知bug。