碧蓝航线国服版本 v6.2.1安卓版
来源:果果软件站 | 更新时间:2023-11-24 17:00
碧蓝航线国服版本是一款即时海战手游,游戏以架空的海战世界为背景,集经典的策略海战,少女养成和社交玩法于一体,完美还原的海战地图构建,不过这次小编提供的版本是专门为国内小伙伴们打造的一个渠道服,因此在这里支持简体中文和繁体中文两语言系统,以便更好的满足玩家们的语言使用需求。游戏采取双排式策略作战方式,配合即时战斗模式,真实还原海战临场感,同时全新的后宅系统和独特的养成玩法的植入,使玩家在战斗之余可以尽享个性培养所带来的无限乐趣!游戏中各位舰娘风情各异,颜值都非常高,养成玩法,满足宅男的喜好。
2、战舰拟人,各色魅力少女!
3、百位舰娘,温馨的后宅系统!
4、强强对决,激烈的竞争模式,争夺无敌舰队之名!
5、超豪华视听盛宴,中日合画,30多位声优打造!
第一章
1-4:电动杨弹机T3、三联装203mm主炮T3、120mm单装炮T3(皇家)、356mm连装炮T3、单装127主炮T3
第二章
2-1:液压舵机T3、三联装356mm主炮T3、单装152mm副炮T3、双联装610mm鱼雷T3、四联装20mm MG机枪T3
2-2:海军迷彩T3、20mm厄利空高射炮T3、双联装40mm “砰砰” 炮T3、25mm高射机枪T3、37mm手拉机枪T3
2-3:对空雷达T3、灭火器T3、F2A水牛T3、贼鸥T3、九六式舰战T3
2-4:单装SKC28式150mm主炮T3、对空雷达T3、三联装533mm鱼雷T3、TBD蹂躏者T3、120mm单装炮T3(重樱)、九七式舰攻T3
第三章
3-1:燃油滤清器T3、F4F野猫T3、12.7mm防空炮T3、SBD无畏T3、140mm单装炮T3
3-2:液压弹射装置T2、127mm单装炮T3、SB2C地狱俯冲者T3、单装152mm主炮T3、单装102mm副炮T3
3-3:四联装28mm “芝加哥钢琴” T3、三联装610mm鱼雷T3、九九式舰爆T3、76mm火炮T3、双联装102mm副炮T3
3-4:维修工具T3、F4U海盗T3、76mm高射炮T3、零战二一型T3、双联152mm主炮T3
第四章
4-1:防鱼雷隔舱T3、双联装134mm高炮T3、三联装610mm鱼雷T3、25mm连装高射机枪T3、三联装SKC25式150mm主炮T3
4-2:三联装152mm主炮T3、双联装120mm主炮T3、四联装40mm “砰砰” 炮T3、203mm连装炮T3、双联装TbtsKC36式150mm主炮T3
4-3:火控雷达T3、三联装203mm主炮改进型T3、双联装152mm主炮T3、25mm三联装高射机枪T3、双联装203mmSKC主炮T2
4-4:533mm磁性鱼雷T2、双联装204mm主炮T3、140mm连装炮T3、127mm连装高射炮T3、双联装203mmSKC主炮T2
第五章
5-1:双联装127mm高平两用炮MK12T3、改良锅炉T3、双联装127mm高平两用炮MK12T2、TBF复仇者T3、零战五二型T2
5-2:F6F地狱猫T3、四联装533mm鱼雷T3、双管20mm厄利空高射炮T3、F6F地狱猫T2、彗星T2
5-3:BTD-1毁灭者T3、航空副油箱T3、双联40mm博福斯对空机炮T3、BTD-1毁灭者T2、102mm高射炮T3
5-4:四联40mm博福斯对空机炮T3、舰艇维修设备T2、四联40mm博福斯对空机炮T2、八连装40mm “砰砰” 炮T2、天山T3
第六章
6-1:SG雷达T3、SG雷达T2、双联装406mm主炮MK5T3、双联100mm98式高射炮T2、毘式40mm连装机枪T3
6-2:155mm三联装炮T3陀螺仪T3、三联装406mm主炮MK6T3、双联装381mm主炮T3、155mm三联装炮T2
6-3:三联装406mm主炮T3、链式装弹机T3、双联装406mm主炮MK5T3、三联装406mm主炮MK6T3、410mm连装炮T3
6-4:四联装610mm鱼雷T3、五连装533mm鱼雷T2、127mm连装炮T3、四联装610mm鱼雷T2、双联105mmSKC高炮T2
第七章
7-1:八连装40mm “砰砰” 炮T3、三联装102mm副炮T3、海喷火T3、剑鱼T3、海燕T3
7-2:双联装113mm高射炮T3、液压弹射装置T2、双联装113mm高射炮T2、梭鱼T2、双联37mm手拉机枪T3
7-3:双联装203mmSKC主炮T3、三联装203mm主炮改进型T3、四联装356mm主炮T2 、双联100mm98式高射炮T2、410mm连装炮T3
7-4:五连装533mm鱼雷T3、防鱼雷隔舱T3、SG雷达T2三联装406mm主炮T2、海毒牙T2
第八章
8-1:双联装127mm高平两用炮MK12(T3)、双联装123mm主炮(T3)、127mm连装炮(T3)、140mm连装炮(T3)、单装SKC28式150mm主炮(T3)
8-2:四联装610mm鱼雷(T3)、四联装40mm砰砰炮(T3)、双联100mm98式高射炮(T2)、140mm连装炮(T3)、三联装610mm鱼雷(T2)
8-3:150mm三连装炮(T3)、三联装203mm主炮改进型(T3)、76mm高射炮(T2)、203mm连装炮(T3)、双联37mm手拉机枪(T3)
8-4:双联装203mmSKC主炮(T3)、三联装203mm主炮改进型(T3)、双联装204mm主炮(T3)、203mm连装炮(T3)、双联装203mmSKC主炮(T2)
1、简述
在敌舰伤害高压时(高难度本/危险海域开荒)
前排需求能力:肉>辅>攻
后排需求能力:攻>辅>肉
在敌舰伤害高压时(低难度本/安全海域伐木)
前排需求能力:攻>辅助>肉
后排需求能力:攻>辅>肉
在上述基础上,存在极高攻,极大辅助能力时评价上升,反之,存在输出较差,又或者严重脆皮时评价下降。
包含+++能力的为游戏里的破格级能力,代表天花板水平,在衡量其他舰船的输出/生存/辅助水平时,不应以这些破格级能力为平均标杆,而即使并没有某个领域存在破格级能力,但是综合能力强势依旧可以拥有T0级的评价,反过来存在破格能力,但是又有其他严重短板的还会降低评价。
本榜为限制数量的优胜劣汰制度,即限定T0只有一艘,T1两艘等,除非存在完全绑定组合,或者同质姐妹船,又或者能力太过出色和其他船对比度显著的。换句话说,本榜的意义在于,在没有真爱的前提下,你可以把资源只提供给T0级船,并且每个舰种只用练极少数量就足以应对各种局面。
然而事实上,因为某些船持有极其优秀的能力,导致可以评价为无可替代的T0级的在每个舰种里都可能不止一艘,而且她们的定位还可以有相当的不同,所以实际上T0限定1艘是个理想状态,难解难分的场合更多。
另外注意,基于上述原因上榜船只有限,可以说能入本榜的都是我认为可以在某一领域存在足够实用性的顶级船只,而一些虽然看起来有能力但没入榜的就是受限于名额所致,但本质还是不够强,当然因为舰b有很多方案可以让“有爱可用”这个概念覆盖的很广,所以即使没上榜也不代表你就不能用了,本榜只是从冷无缺角度无视真爱罢了。
2、舰娘排行榜
科研船:
驱逐:
图上没有,但是T0.5增加Z23
轻巡:
重巡:
战巡:
战列:
正航:
轻航:
重炮:
维修:
潜艇:
3、内容总结
另外注意,本期尚未考虑反潜值的影响,因为潜艇系统本身就还在探索阶段,所以驱逐和轻巡并不会因为反潜问题而有变化,潜艇的排名也是仅供参考。
驱逐:
z23终于获得了改造,改造后是全方位的提升,主炮输出甚至超越了拉菲一点点,即使综合输出差了,距离拉菲绫波也不算差距很大,而生存方面虽然距离标枪也有一些差距,但是基本上可以算有生存的驱逐了(这一点已经比z46肉很多, 和鞍山 春月宵月差不多水平,主要是z23幸运不错),但是Z23比拉菲还不算很质变,生存当然是比拉菲好很多,但是去1号位承伤,还是远远不够,这样的话实际用起来反而和拉菲不差什么实质区别(而拉菲的耐久虐菜是足够的),输出上不说和拉菲绝对输出的那点差异,但是起码的Z23在破盾能力上是比拉菲差一截的的(主要是弹幕的问题),所以Z23比拉菲有强,但是T0又很勉强,经过权衡,还是T0.5吧。
Z23情况的简单描述:她每一项能力单独拿出来都不算T0,只是T0.5~T1的水平,但是综合在一起就持有了勉强T0的资格,只是这个T0有点水的是,可能实际上没用(毕竟是泛用而不是特化),而实际上没用的原因仅仅是因为来的晚,未必需要这么个万金油了,(也就是低级图虐菜拉菲生存足够,高级图开荒绫波才是mvp,等z23培养完毕,这次活动都快结束了),但是注意,Z23毕竟出现时机比较晚,评价归评价,培育优先级就是另一回事,除非你是德系真爱,否则如果你已经持有完全体拉菲,那么z23的到来并不给你带来什么质变结果,甚至量变都很难说存在(拉菲低级图虐菜王,她那个耐久都足够用),这种时候,Z23就并不是需要着急的,但如果你拉菲Z23都没有培育,那么2选1的话,请选择Z23。
另外,出榜的是滨风,原因没啥,本来就是靠硬性能进榜,缺乏功能性,独有特色,核心竞争力就只能这样,类似的还有poi是下一个出榜预定。
以前私下就说过,如果新月jp技能好点,幸运高点,炮击值再多点,那么就很完美了,结果春月&宵月全部满足(新月jp的炮击成长也加了不过技能和幸运还是差),对空支援这技能简直比防空模式高出一个火力全开!差距太大了,而春月宵月在幸运不错的情况(61),继续发扬秋月级综合性能强劲的特色(高生存 炮击雷击均衡 防空强势),她们现在输出比肩Z46,生存比肩鞍山,结果就是把这俩都取代了。
江风按照输出期望其实比poi来说很接近,但是江风是一艘另类驱逐,她是特化型船,对驱逐和巡洋持有相当大的杀伤力,而且其自身武器雷伤害强势,不依赖弹幕也没有需要开炮触发的技能,而且还持有一定的辅助能力,所以说她其实是填的雷击队的空白,不管是pve还是pvp,这种特化都意味着相比较于竞争残酷的泛用船,更容易找到自己的位置,也就是相比较于poi纯粹输出,江风更有实际用途,因此poi降为T3,江风取代。
轻巡:
无变化,其实不得不说,海王星作为最强的单兵轻巡,实际用起来的手感很舒服,哪怕还不是完全体,加上反潜系统的存在,以后轻巡要干的活更多了,海王星有升档的潜力。
重巡:
无变化,额外标注下,伊吹的志向是pvp或者ex竞速
战巡:
新增的2个金刚级很遗憾,表现欠佳,金刚的拐效果不好,而榛名的技能简直是玩笑(意思是还不如山城那样给个火力覆盖20%炮击值来的痛快)
战列:
亲女儿长门,强到没脾气,甚至还留在T0都有点给其他战列面子的问题。经过计算长门光是主炮输出,都比北宅还强上一点!(极高的炮击值搭配135%主炮效率还有不错的幸运),这导致哪怕弹幕是0触发的,长门的下限都不低,而弹幕的伤害实在凶残,补正更好的高爆版大7不说,还多了16枚箭型子弹(类似黑暗界的弹幕 2波),这个弹幕哪怕是40%触发,其期望都远超君主出云胡德,而且因为是大7横扫+跨射的组合,不管是量产还是人形,是道中还是boss,都有足够的适应性,40%可以说是一种平衡了,如果你脸很好,那么长门可以评价到T-0.5甚至T-1都丝毫不过分,然后是对重樱的buff,对航母的增伤的强势不用多说,对战列比三笠要差,但是对前排比三笠实际要强,因为命中buff对于雷击为主的重樱前排来说,还是比炮击好使多了,也就是说,长门在重樱舰队里的最大资本是——不挑人,和三笠相比,既不需要有人来从耐久和防空两方面保驾护航,也不需要有人专门来享受炮击值buff才能体现价值,可以说单从不挑人这点,长门就赢了,然后长门是目前最强的对舰生存后排,即使算上防空,也是仅次于华盛顿,加上轻巡炮的顶级抬手,各方面都彰显着亲女儿待遇。
之所以华盛顿约克还是T0是因为竞争内容不同,华盛顿比的是输出润滑,约克则是最强僚舰根本不参与旗舰的纷争,但是因为重樱旗舰竞争压力巨大,所以长门的强势,必然是让三笠和出云的意义降低,出云降为T1,三笠降为T2,当然需要注意,三笠因为综合实力低,所以实际上ex竞速还是最有力竞争者之一。
而君主看似有竞争实则不然,君主有自己的体系不说,君主的输出也是对中重特化而且稳定性相对好得多,所以君主也是继续位置。
陆奥的期望其实也很高,但是陆奥就没有长门这么强势的主炮输出和辅助能力了,实际上陆奥的主炮输出比罗纳都要差一点,所以只是加入bigsevenT2家族。
扶桑和山城只差1幸运其余都一样,合并处理,然后因为长门进榜,末位淘汰大哥。
正航:
企业的输出第一的地位始终不变,但实际需求上出场更多的是光辉,从9图开始历经考验,光辉的位置比看起来的更要可靠,因此在正航内升为T0.5,加加经过改造buff后升为T1,输出期望和方舟近似的情况下(而且还没算点燃进水),拥有多种输出方式和不错的支援能力,算是很综合的航母了,接受建议,正航守门员摆上双龙。
轻母:
无变化,但是随着反潜系统出现,虽然反潜飞机还没实装,但可以预见····以后独角兽祥凤在实际意义上会变成T-1。
潜艇:
在潜艇弹药弥足珍贵的情况下,伊19无意有很好的输出补充,伊58需要退场差一点,U81作为德系潜艇,数值上有点惨,因为历史吨位就是那么的少,所以血量 氧气量都少,但是直接输出是最高的,鲦鱼和伊26就是目前凑数的,不过需要注意,鲦鱼的副炮输出挺不错的,潜艇目前这个系统还有待完善,不管是玩法机制上还是计算模型上,而且目前数量也很少,所以这次只是试作品。
其他:
阿贝克隆比因为开火位置上偏所以比皮肤黑暗界还是差一个档次。
1、SDK功能升级
2、客户端性能优化
3、修复目前已知问题
v6.1.1版本
1、隐私优化
2、SDK更新
v6.0.5版本
1、资源下载功能优化
2、升级Unity3D
3、系统功能优化
游戏特色
1、瞬息万变真实模拟海战!2、战舰拟人,各色魅力少女!
3、百位舰娘,温馨的后宅系统!
4、强强对决,激烈的竞争模式,争夺无敌舰队之名!
5、超豪华视听盛宴,中日合画,30多位声优打造!
碧蓝航线装备设计图掉落大全
在碧蓝航线里,通过设计图合成是获得在装备的一个主要方法,而设计图主要通过关卡掉落获得,这篇文章就带来装备设计图掉落大全表,来看看吧。第一章
1-4:电动杨弹机T3、三联装203mm主炮T3、120mm单装炮T3(皇家)、356mm连装炮T3、单装127主炮T3
第二章
2-1:液压舵机T3、三联装356mm主炮T3、单装152mm副炮T3、双联装610mm鱼雷T3、四联装20mm MG机枪T3
2-2:海军迷彩T3、20mm厄利空高射炮T3、双联装40mm “砰砰” 炮T3、25mm高射机枪T3、37mm手拉机枪T3
2-3:对空雷达T3、灭火器T3、F2A水牛T3、贼鸥T3、九六式舰战T3
2-4:单装SKC28式150mm主炮T3、对空雷达T3、三联装533mm鱼雷T3、TBD蹂躏者T3、120mm单装炮T3(重樱)、九七式舰攻T3
第三章
3-1:燃油滤清器T3、F4F野猫T3、12.7mm防空炮T3、SBD无畏T3、140mm单装炮T3
3-2:液压弹射装置T2、127mm单装炮T3、SB2C地狱俯冲者T3、单装152mm主炮T3、单装102mm副炮T3
3-3:四联装28mm “芝加哥钢琴” T3、三联装610mm鱼雷T3、九九式舰爆T3、76mm火炮T3、双联装102mm副炮T3
3-4:维修工具T3、F4U海盗T3、76mm高射炮T3、零战二一型T3、双联152mm主炮T3
第四章
4-1:防鱼雷隔舱T3、双联装134mm高炮T3、三联装610mm鱼雷T3、25mm连装高射机枪T3、三联装SKC25式150mm主炮T3
4-2:三联装152mm主炮T3、双联装120mm主炮T3、四联装40mm “砰砰” 炮T3、203mm连装炮T3、双联装TbtsKC36式150mm主炮T3
4-3:火控雷达T3、三联装203mm主炮改进型T3、双联装152mm主炮T3、25mm三联装高射机枪T3、双联装203mmSKC主炮T2
4-4:533mm磁性鱼雷T2、双联装204mm主炮T3、140mm连装炮T3、127mm连装高射炮T3、双联装203mmSKC主炮T2
第五章
5-1:双联装127mm高平两用炮MK12T3、改良锅炉T3、双联装127mm高平两用炮MK12T2、TBF复仇者T3、零战五二型T2
5-2:F6F地狱猫T3、四联装533mm鱼雷T3、双管20mm厄利空高射炮T3、F6F地狱猫T2、彗星T2
5-3:BTD-1毁灭者T3、航空副油箱T3、双联40mm博福斯对空机炮T3、BTD-1毁灭者T2、102mm高射炮T3
5-4:四联40mm博福斯对空机炮T3、舰艇维修设备T2、四联40mm博福斯对空机炮T2、八连装40mm “砰砰” 炮T2、天山T3
第六章
6-1:SG雷达T3、SG雷达T2、双联装406mm主炮MK5T3、双联100mm98式高射炮T2、毘式40mm连装机枪T3
6-2:155mm三联装炮T3陀螺仪T3、三联装406mm主炮MK6T3、双联装381mm主炮T3、155mm三联装炮T2
6-3:三联装406mm主炮T3、链式装弹机T3、双联装406mm主炮MK5T3、三联装406mm主炮MK6T3、410mm连装炮T3
6-4:四联装610mm鱼雷T3、五连装533mm鱼雷T2、127mm连装炮T3、四联装610mm鱼雷T2、双联105mmSKC高炮T2
第七章
7-1:八连装40mm “砰砰” 炮T3、三联装102mm副炮T3、海喷火T3、剑鱼T3、海燕T3
7-2:双联装113mm高射炮T3、液压弹射装置T2、双联装113mm高射炮T2、梭鱼T2、双联37mm手拉机枪T3
7-3:双联装203mmSKC主炮T3、三联装203mm主炮改进型T3、四联装356mm主炮T2 、双联100mm98式高射炮T2、410mm连装炮T3
7-4:五连装533mm鱼雷T3、防鱼雷隔舱T3、SG雷达T2三联装406mm主炮T2、海毒牙T2
第八章
8-1:双联装127mm高平两用炮MK12(T3)、双联装123mm主炮(T3)、127mm连装炮(T3)、140mm连装炮(T3)、单装SKC28式150mm主炮(T3)
8-2:四联装610mm鱼雷(T3)、四联装40mm砰砰炮(T3)、双联100mm98式高射炮(T2)、140mm连装炮(T3)、三联装610mm鱼雷(T2)
8-3:150mm三连装炮(T3)、三联装203mm主炮改进型(T3)、76mm高射炮(T2)、203mm连装炮(T3)、双联37mm手拉机枪(T3)
8-4:双联装203mmSKC主炮(T3)、三联装203mm主炮改进型(T3)、双联装204mm主炮(T3)、203mm连装炮(T3)、双联装203mmSKC主炮(T2)
碧蓝航线舰娘PVE排行榜
在碧蓝航线加入了许多强势舰船之后,新版本的舰娘排行也是大家关注的焦点,那么最新的舰娘PVE排行榜是什么?一起来看看吧。1、简述
在敌舰伤害高压时(高难度本/危险海域开荒)
前排需求能力:肉>辅>攻
后排需求能力:攻>辅>肉
在敌舰伤害高压时(低难度本/安全海域伐木)
前排需求能力:攻>辅助>肉
后排需求能力:攻>辅>肉
在上述基础上,存在极高攻,极大辅助能力时评价上升,反之,存在输出较差,又或者严重脆皮时评价下降。
包含+++能力的为游戏里的破格级能力,代表天花板水平,在衡量其他舰船的输出/生存/辅助水平时,不应以这些破格级能力为平均标杆,而即使并没有某个领域存在破格级能力,但是综合能力强势依旧可以拥有T0级的评价,反过来存在破格能力,但是又有其他严重短板的还会降低评价。
本榜为限制数量的优胜劣汰制度,即限定T0只有一艘,T1两艘等,除非存在完全绑定组合,或者同质姐妹船,又或者能力太过出色和其他船对比度显著的。换句话说,本榜的意义在于,在没有真爱的前提下,你可以把资源只提供给T0级船,并且每个舰种只用练极少数量就足以应对各种局面。
然而事实上,因为某些船持有极其优秀的能力,导致可以评价为无可替代的T0级的在每个舰种里都可能不止一艘,而且她们的定位还可以有相当的不同,所以实际上T0限定1艘是个理想状态,难解难分的场合更多。
另外注意,基于上述原因上榜船只有限,可以说能入本榜的都是我认为可以在某一领域存在足够实用性的顶级船只,而一些虽然看起来有能力但没入榜的就是受限于名额所致,但本质还是不够强,当然因为舰b有很多方案可以让“有爱可用”这个概念覆盖的很广,所以即使没上榜也不代表你就不能用了,本榜只是从冷无缺角度无视真爱罢了。
2、舰娘排行榜
科研船:
驱逐:
图上没有,但是T0.5增加Z23
轻巡:
重巡:
战巡:
战列:
正航:
轻航:
重炮:
维修:
潜艇:
3、内容总结
另外注意,本期尚未考虑反潜值的影响,因为潜艇系统本身就还在探索阶段,所以驱逐和轻巡并不会因为反潜问题而有变化,潜艇的排名也是仅供参考。
驱逐:
z23终于获得了改造,改造后是全方位的提升,主炮输出甚至超越了拉菲一点点,即使综合输出差了,距离拉菲绫波也不算差距很大,而生存方面虽然距离标枪也有一些差距,但是基本上可以算有生存的驱逐了(这一点已经比z46肉很多, 和鞍山 春月宵月差不多水平,主要是z23幸运不错),但是Z23比拉菲还不算很质变,生存当然是比拉菲好很多,但是去1号位承伤,还是远远不够,这样的话实际用起来反而和拉菲不差什么实质区别(而拉菲的耐久虐菜是足够的),输出上不说和拉菲绝对输出的那点差异,但是起码的Z23在破盾能力上是比拉菲差一截的的(主要是弹幕的问题),所以Z23比拉菲有强,但是T0又很勉强,经过权衡,还是T0.5吧。
Z23情况的简单描述:她每一项能力单独拿出来都不算T0,只是T0.5~T1的水平,但是综合在一起就持有了勉强T0的资格,只是这个T0有点水的是,可能实际上没用(毕竟是泛用而不是特化),而实际上没用的原因仅仅是因为来的晚,未必需要这么个万金油了,(也就是低级图虐菜拉菲生存足够,高级图开荒绫波才是mvp,等z23培养完毕,这次活动都快结束了),但是注意,Z23毕竟出现时机比较晚,评价归评价,培育优先级就是另一回事,除非你是德系真爱,否则如果你已经持有完全体拉菲,那么z23的到来并不给你带来什么质变结果,甚至量变都很难说存在(拉菲低级图虐菜王,她那个耐久都足够用),这种时候,Z23就并不是需要着急的,但如果你拉菲Z23都没有培育,那么2选1的话,请选择Z23。
另外,出榜的是滨风,原因没啥,本来就是靠硬性能进榜,缺乏功能性,独有特色,核心竞争力就只能这样,类似的还有poi是下一个出榜预定。
以前私下就说过,如果新月jp技能好点,幸运高点,炮击值再多点,那么就很完美了,结果春月&宵月全部满足(新月jp的炮击成长也加了不过技能和幸运还是差),对空支援这技能简直比防空模式高出一个火力全开!差距太大了,而春月宵月在幸运不错的情况(61),继续发扬秋月级综合性能强劲的特色(高生存 炮击雷击均衡 防空强势),她们现在输出比肩Z46,生存比肩鞍山,结果就是把这俩都取代了。
江风按照输出期望其实比poi来说很接近,但是江风是一艘另类驱逐,她是特化型船,对驱逐和巡洋持有相当大的杀伤力,而且其自身武器雷伤害强势,不依赖弹幕也没有需要开炮触发的技能,而且还持有一定的辅助能力,所以说她其实是填的雷击队的空白,不管是pve还是pvp,这种特化都意味着相比较于竞争残酷的泛用船,更容易找到自己的位置,也就是相比较于poi纯粹输出,江风更有实际用途,因此poi降为T3,江风取代。
轻巡:
无变化,其实不得不说,海王星作为最强的单兵轻巡,实际用起来的手感很舒服,哪怕还不是完全体,加上反潜系统的存在,以后轻巡要干的活更多了,海王星有升档的潜力。
重巡:
无变化,额外标注下,伊吹的志向是pvp或者ex竞速
战巡:
新增的2个金刚级很遗憾,表现欠佳,金刚的拐效果不好,而榛名的技能简直是玩笑(意思是还不如山城那样给个火力覆盖20%炮击值来的痛快)
战列:
亲女儿长门,强到没脾气,甚至还留在T0都有点给其他战列面子的问题。经过计算长门光是主炮输出,都比北宅还强上一点!(极高的炮击值搭配135%主炮效率还有不错的幸运),这导致哪怕弹幕是0触发的,长门的下限都不低,而弹幕的伤害实在凶残,补正更好的高爆版大7不说,还多了16枚箭型子弹(类似黑暗界的弹幕 2波),这个弹幕哪怕是40%触发,其期望都远超君主出云胡德,而且因为是大7横扫+跨射的组合,不管是量产还是人形,是道中还是boss,都有足够的适应性,40%可以说是一种平衡了,如果你脸很好,那么长门可以评价到T-0.5甚至T-1都丝毫不过分,然后是对重樱的buff,对航母的增伤的强势不用多说,对战列比三笠要差,但是对前排比三笠实际要强,因为命中buff对于雷击为主的重樱前排来说,还是比炮击好使多了,也就是说,长门在重樱舰队里的最大资本是——不挑人,和三笠相比,既不需要有人来从耐久和防空两方面保驾护航,也不需要有人专门来享受炮击值buff才能体现价值,可以说单从不挑人这点,长门就赢了,然后长门是目前最强的对舰生存后排,即使算上防空,也是仅次于华盛顿,加上轻巡炮的顶级抬手,各方面都彰显着亲女儿待遇。
之所以华盛顿约克还是T0是因为竞争内容不同,华盛顿比的是输出润滑,约克则是最强僚舰根本不参与旗舰的纷争,但是因为重樱旗舰竞争压力巨大,所以长门的强势,必然是让三笠和出云的意义降低,出云降为T1,三笠降为T2,当然需要注意,三笠因为综合实力低,所以实际上ex竞速还是最有力竞争者之一。
而君主看似有竞争实则不然,君主有自己的体系不说,君主的输出也是对中重特化而且稳定性相对好得多,所以君主也是继续位置。
陆奥的期望其实也很高,但是陆奥就没有长门这么强势的主炮输出和辅助能力了,实际上陆奥的主炮输出比罗纳都要差一点,所以只是加入bigsevenT2家族。
扶桑和山城只差1幸运其余都一样,合并处理,然后因为长门进榜,末位淘汰大哥。
正航:
企业的输出第一的地位始终不变,但实际需求上出场更多的是光辉,从9图开始历经考验,光辉的位置比看起来的更要可靠,因此在正航内升为T0.5,加加经过改造buff后升为T1,输出期望和方舟近似的情况下(而且还没算点燃进水),拥有多种输出方式和不错的支援能力,算是很综合的航母了,接受建议,正航守门员摆上双龙。
轻母:
无变化,但是随着反潜系统出现,虽然反潜飞机还没实装,但可以预见····以后独角兽祥凤在实际意义上会变成T-1。
潜艇:
在潜艇弹药弥足珍贵的情况下,伊19无意有很好的输出补充,伊58需要退场差一点,U81作为德系潜艇,数值上有点惨,因为历史吨位就是那么的少,所以血量 氧气量都少,但是直接输出是最高的,鲦鱼和伊26就是目前凑数的,不过需要注意,鲦鱼的副炮输出挺不错的,潜艇目前这个系统还有待完善,不管是玩法机制上还是计算模型上,而且目前数量也很少,所以这次只是试作品。
其他:
阿贝克隆比因为开火位置上偏所以比皮肤黑暗界还是差一个档次。
更新日志
v6.2.1版本1、SDK功能升级
2、客户端性能优化
3、修复目前已知问题
v6.1.1版本
1、隐私优化
2、SDK更新
v6.0.5版本
1、资源下载功能优化
2、升级Unity3D
3、系统功能优化