建筑队大战僵尸中文手机版 v1.1.3安卓版
来源:果果软件站 | 更新时间:2023-12-21 17:00
建筑队大战僵尸中文版是一款非常好玩的塔防游戏,相比传统塔防手游而言,这款游戏风格另类,画面采用的手绘绘画风格,玩法上加入了建筑建造,兵种招募,战斗技能等多样化属性。随着外星真菌的入侵地球,各种被感染的人类变成了可怕的怪物,现在作为人类最后的希望,你要做的就是加紧产能,依靠采集场、民房、警卫室、战车厂酒馆和教会的建筑属性,增加人口上限和幸存者种类,以建筑工、民兵、吉普车、醉汉和牧师为主要的战斗力量,将成为玩家战斗胜利的关键所在。随着关卡递增,强大的僵尸种类成为了不可忽视的力量,好在游戏中为玩家们建立了空降支援、战斗技能等辅助道具。开始战斗吧,伴随着采集场工作的运转,凭借兵种搭配的合理部署,挑战幸存者日记里的全部关卡。
2、武器不断的升级,武器的输出和射速会变强,真的很激情;
3、画面清晰,操作流畅,只需要玩家选择好自己武器种类。
造价:$250
作用:提供5个可用的人口数量
建造前提:无
建造上限:14(即最大提供人口为75个)
(注:开局就有5个人口指标)
矿场(Salvage Yard)
造价:$500
作用:每(5/x)秒提供$50的资金(x为当前存在的矿场数量)
建造前提:无
建造上限:4(即最高每1秒提供$50)
(注:开局就有一个矿场)
农庄(Farm House)
造价:$1000
作用:提供枪手的建造权限
建造前提:无
建造上限:1
车库(Garage)
造价:$1500
作用:提供吉普车的建造权限
建造前提:农庄
建造上限:1
酒庄(Still)
造价:$1200
作用:提供酒鬼的建造权限
建造前提:农庄
建造上限:1
教堂(Chapel)
造价:$1500
作用:提供牧师的建造权限
建造前提:车库
建造上限:1
· 第一波有5只普通僵尸。
· 跳蚤出现时间最迟。
· 女僵尸在我军发育完毕时抵达。
· 不会出现僵尸投石机。
· 敌军大楼遭到密集攻击时,会有一只巨怪出来反击。
第二关
· 第一波有5只普通僵尸。
· 跳蚤出现时间变早。
· 女僵尸在我军发育基本成型时抵达。
第3、4关敌军大楼受损达到一定程度时,一定会出现一台僵尸投石机。
· 6到7分钟未通关时,会出现一台僵尸投石机。
第三关
· 第一波有5只普通僵尸。
· 跳蚤出现时间更早。
· 女僵尸在我军发育未成型时抵达。
· 一定会出现僵尸投石机。
第四关
· 第一波有10只普通僵尸。
· 跳蚤在第二波普通僵尸出现时就会出现。
· 女僵尸在我军尚未开始发育时就会抵达,且第一只之后10秒左右还有第二波连续的三只女僵尸。
· 一定会出现僵尸投石机。
能量点:15
敌人的常规兵种,战斗力弱于铲兵,但攻击距离略大于铲兵,因此接战时能抢先攻击,并最终通过数量优势消灭一支铲兵部队。
跳蚤
能量点:60
前期第二位出场的敌军兵种,在跳跃距离前侦测到我方步兵或大本营时会向前跳跃,因此具有良好的奇袭能力。实际作战能力并不可观,可以被3名并排的铲兵击败。
(注:跳蚤有一个程序bug,当它侦测到大本营后方的步兵、完成跳跃并将其杀死后,会径直向左离开战场。这可能与大本营建筑的判定点大小有关。)
女僵尸
能量点:150
中期出场的敌军兵种,速度快、攻击力强且耐久度可观,第3、4关前期的几只女僵尸尤其令人头疼。需要至少6名并排的铲兵才能击败。
出场时有特殊音效。
巨怪
能量点:1000
后期出场的敌军兵种,皮糙肉厚且有片伤能力,特点是发动攻击时,仍然可以短距离前进。两只巨怪站位得当时,理论上可以杀死数量无限的不并排铲兵,因此不建议使用铲兵正面对抗,而是使用更高级的兵种。
出场时有特殊音效。
僵尸投石机
能量点:1500
长程攻击武器,攻击范围几乎达到战场宽度的一半。侦测到攻击点处出现我方步兵时,向该点投掷普通僵尸。落下的普通僵尸会秒杀该处的任何单位,并以一只普通僵尸的身份继续前进并战斗。僵尸投石机尤其擅长打乱战线,或是刺杀牧师、吉普之类的重要单位。
游戏特色
1、只有不断进行消灭僵尸,才能获取大量的资源,快速升级的武器;2、武器不断的升级,武器的输出和射速会变强,真的很激情;
3、画面清晰,操作流畅,只需要玩家选择好自己武器种类。
建筑物功能说明
兵营(Trailer)造价:$250
作用:提供5个可用的人口数量
建造前提:无
建造上限:14(即最大提供人口为75个)
(注:开局就有5个人口指标)
矿场(Salvage Yard)
造价:$500
作用:每(5/x)秒提供$50的资金(x为当前存在的矿场数量)
建造前提:无
建造上限:4(即最高每1秒提供$50)
(注:开局就有一个矿场)
农庄(Farm House)
造价:$1000
作用:提供枪手的建造权限
建造前提:无
建造上限:1
车库(Garage)
造价:$1500
作用:提供吉普车的建造权限
建造前提:农庄
建造上限:1
酒庄(Still)
造价:$1200
作用:提供酒鬼的建造权限
建造前提:农庄
建造上限:1
教堂(Chapel)
造价:$1500
作用:提供牧师的建造权限
建造前提:车库
建造上限:1
建筑队大战僵尸游戏攻略
第一关· 第一波有5只普通僵尸。
· 跳蚤出现时间最迟。
· 女僵尸在我军发育完毕时抵达。
· 不会出现僵尸投石机。
· 敌军大楼遭到密集攻击时,会有一只巨怪出来反击。
第二关
· 第一波有5只普通僵尸。
· 跳蚤出现时间变早。
· 女僵尸在我军发育基本成型时抵达。
第3、4关敌军大楼受损达到一定程度时,一定会出现一台僵尸投石机。
· 6到7分钟未通关时,会出现一台僵尸投石机。
第三关
· 第一波有5只普通僵尸。
· 跳蚤出现时间更早。
· 女僵尸在我军发育未成型时抵达。
· 一定会出现僵尸投石机。
第四关
· 第一波有10只普通僵尸。
· 跳蚤在第二波普通僵尸出现时就会出现。
· 女僵尸在我军尚未开始发育时就会抵达,且第一只之后10秒左右还有第二波连续的三只女僵尸。
· 一定会出现僵尸投石机。
僵尸种类介绍
普通僵尸能量点:15
敌人的常规兵种,战斗力弱于铲兵,但攻击距离略大于铲兵,因此接战时能抢先攻击,并最终通过数量优势消灭一支铲兵部队。
跳蚤
能量点:60
前期第二位出场的敌军兵种,在跳跃距离前侦测到我方步兵或大本营时会向前跳跃,因此具有良好的奇袭能力。实际作战能力并不可观,可以被3名并排的铲兵击败。
(注:跳蚤有一个程序bug,当它侦测到大本营后方的步兵、完成跳跃并将其杀死后,会径直向左离开战场。这可能与大本营建筑的判定点大小有关。)
女僵尸
能量点:150
中期出场的敌军兵种,速度快、攻击力强且耐久度可观,第3、4关前期的几只女僵尸尤其令人头疼。需要至少6名并排的铲兵才能击败。
出场时有特殊音效。
巨怪
能量点:1000
后期出场的敌军兵种,皮糙肉厚且有片伤能力,特点是发动攻击时,仍然可以短距离前进。两只巨怪站位得当时,理论上可以杀死数量无限的不并排铲兵,因此不建议使用铲兵正面对抗,而是使用更高级的兵种。
出场时有特殊音效。
僵尸投石机
能量点:1500
长程攻击武器,攻击范围几乎达到战场宽度的一半。侦测到攻击点处出现我方步兵时,向该点投掷普通僵尸。落下的普通僵尸会秒杀该处的任何单位,并以一只普通僵尸的身份继续前进并战斗。僵尸投石机尤其擅长打乱战线,或是刺杀牧师、吉普之类的重要单位。