三国连环战变态版 v48安卓版
来源:果果软件站 | 更新时间:2024-02-24 07:40
三国连环战是一款以三国题材的动作类角色扮演手游,在游戏中玩家扮演统治者,通过发展内政来获取自己需要的资源,城池资源奖励非常的丰厚,所以起点城池路线的规划都是十分的重要,合纵连横声东击西,各个血盟国家都是互为牵制的,国战就在这一刻一触即发。游戏中玩家可以收集自己喜欢的三国角色,并且可以自由的招募自己喜欢的三国名将成为自己的左膀右臂,与他们一起去争霸三国。此外游戏经典的画风、人物的立体感受、专属的战斗技能以及风趣的对话独白,都让人又不一样的享受。ps:小编带来的是三国连环战变态版,该版本已由网络大神成功修改某些数据,玩家在进入游戏就可以享受到超高伤害、免疫伤害等等一系列特权,有喜欢的朋友千万不要错过,赶快前来下载,以免被和谐!
全3D建模实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,玩家需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身。
【三国战纪 文治武功】
游戏中收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、奸雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。
【三国战争 攻城略地】
随着各方枭雄势力不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。相邻玩家可能是你的盟友,与你并肩而战,也可能虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅要强大的个人力量,更需要合理的外交与团队技巧。
2、玩法丰富:不同的英雄有着不同的能力,想要顺利的完成挑战就要合理利用其中的技能。
3、趣味十足的玩法,每天都有热血的战斗,玩家也能收集到不同的英雄。
4、战斗模式选择不同类型,快速掌握你的角色武将的战斗能力,施展最强的操作,击败所有的强大敌人。
5、趣味十足:每一天都有不同的内容,玩起来十分的有趣,并且其中的玩法更是十分丰富。
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2、银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3、兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4、校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5、拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。
6、天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7、医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8、烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9、城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
2、数千人在一个九州世界发展、争夺,1299座历史名城,洛阳、咸阳、州城、王城,等待着它们的主人。
3、各种活动丰富多彩,每天都有各种活动等待玩家参与。
4、国家任务,建立王朝。每天全国国战任务,攻守城池,开疆扩土,给你真正的国战体验。
5、高自由度玩法,武将属性、装备、兵种搭配全由玩家自己决定,任由玩家打造心目中的超强武将。
1、新增:武将陆抗,将于后续活动中投放
2、新增:武将孙权专属称号
3、优化:沙漠、雪原地形独立表现
4、修复部分已知问题
v45版本
1、新增:魂将称号系统,每个魂将都有专属称号,武将称号将于后续陆续添加(仅S4赛季)
2、新增:争霸九州新增血盟任务、神秘护宝,主城掠夺等任务(仅S1赛季)
3、优化:招财进宝活动,从活动中心调整至限时活动列表内
4、优化:军队管理的武将筛选功能
5、优化:仅红将,武将升星表现替换为全新的展示方式
6、优化部分界面展示
7、修复部分已知问题
v43版本
1、国庆节活动:10月1日5:00-10月8日5:00
2、新增系统玩法:争霸九州
3、新增活动:招财进宝
4、优化:血盟初始人数上限由20人改为40人
5、优化:君主头像、皮肤、称号等整合为新的装扮系统
6、优化:S2-4系统城池难度调整
7、优化:部分界面效果调整
8、修复魂张辽技能威震逍遥错误对非吴国武将生效的问题
9、修复部分已知问题
v42版本
1、新增开服活动-震撼寰宇:将根据玩家武将总星级排名给与奖励
2、新增S1城池NPC属性随着开服时间而成长
3、开服、限时活动优化美术效果
4、军械库刷新逻辑优化,更好找到高级的军械库
5、拜将厅、战场信息、城池首战、章节任务、夜战、贵族等系统的界面优化
v40版本
1、新增浑天地动系统
2、新增超值特惠活动
3、新增限时礼包活动
4、引导优化:前期引导和任务进行调整优化
5、武将投放调整:重新调整了拜将厅和限时武将的前期投放
6、S1-S3赛季限时活动时间调整
7、修复了部分已知bug
游戏特色
【乱世王者 攻城三国志】全3D建模实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,玩家需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身。
【三国战纪 文治武功】
游戏中收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、奸雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。
【三国战争 攻城略地】
随着各方枭雄势力不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。相邻玩家可能是你的盟友,与你并肩而战,也可能虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅要强大的个人力量,更需要合理的外交与团队技巧。
玩法攻略
1、百名武将:将三国中有名的武将搬上了游戏中的世界,同时还有着智慧过人的谋士登场。2、玩法丰富:不同的英雄有着不同的能力,想要顺利的完成挑战就要合理利用其中的技能。
3、趣味十足的玩法,每天都有热血的战斗,玩家也能收集到不同的英雄。
4、战斗模式选择不同类型,快速掌握你的角色武将的战斗能力,施展最强的操作,击败所有的强大敌人。
5、趣味十足:每一天都有不同的内容,玩起来十分的有趣,并且其中的玩法更是十分丰富。
三国连环战建筑说明
1、君主府君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2、银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3、兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4、校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5、拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。
6、天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7、医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8、烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9、城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
游戏优势
1、数量众多的历史名将,可以由玩家招募跟随玩家征战天下,天下“名将”“神将”“魂将”皆可招于麾下。2、数千人在一个九州世界发展、争夺,1299座历史名城,洛阳、咸阳、州城、王城,等待着它们的主人。
3、各种活动丰富多彩,每天都有各种活动等待玩家参与。
4、国家任务,建立王朝。每天全国国战任务,攻守城池,开疆扩土,给你真正的国战体验。
5、高自由度玩法,武将属性、装备、兵种搭配全由玩家自己决定,任由玩家打造心目中的超强武将。
更新日志
v48版本1、新增:武将陆抗,将于后续活动中投放
2、新增:武将孙权专属称号
3、优化:沙漠、雪原地形独立表现
4、修复部分已知问题
v45版本
1、新增:魂将称号系统,每个魂将都有专属称号,武将称号将于后续陆续添加(仅S4赛季)
2、新增:争霸九州新增血盟任务、神秘护宝,主城掠夺等任务(仅S1赛季)
3、优化:招财进宝活动,从活动中心调整至限时活动列表内
4、优化:军队管理的武将筛选功能
5、优化:仅红将,武将升星表现替换为全新的展示方式
6、优化部分界面展示
7、修复部分已知问题
v43版本
1、国庆节活动:10月1日5:00-10月8日5:00
2、新增系统玩法:争霸九州
3、新增活动:招财进宝
4、优化:血盟初始人数上限由20人改为40人
5、优化:君主头像、皮肤、称号等整合为新的装扮系统
6、优化:S2-4系统城池难度调整
7、优化:部分界面效果调整
8、修复魂张辽技能威震逍遥错误对非吴国武将生效的问题
9、修复部分已知问题
v42版本
1、新增开服活动-震撼寰宇:将根据玩家武将总星级排名给与奖励
2、新增S1城池NPC属性随着开服时间而成长
3、开服、限时活动优化美术效果
4、军械库刷新逻辑优化,更好找到高级的军械库
5、拜将厅、战场信息、城池首战、章节任务、夜战、贵族等系统的界面优化
v40版本
1、新增浑天地动系统
2、新增超值特惠活动
3、新增限时礼包活动
4、引导优化:前期引导和任务进行调整优化
5、武将投放调整:重新调整了拜将厅和限时武将的前期投放
6、S1-S3赛季限时活动时间调整
7、修复了部分已知bug