自创武林手游 v1.0.2.2安卓版
来源:果果软件站 | 更新时间:2023-06-04 03:20
自创武林手游是一款古典水墨风格且设计独特的武林江湖世界冒险游戏,以经典的古风画面,为玩家全新设计构建了一个全新的Q版江湖武侠世界。游戏讲述了世界碰撞融合后,为了生存,开拓团成员不断探索奋斗的故事。在这里,玩家可以自主创建出属于你的武林门派,招纳更多的优秀弟子来壮大自己的门派,可以招募各世界侠客共同探索、同甘共苦,而后一起成长、建设府邸、炼制丹药、装备、灵饰灵宝,共同修炼功法秘籍。
自创武林游戏还原诸多奖励任务获取,更多的任务将追随玩家了解世界各种的冒险方式获取,探索世界,找寻自己的机缘法宝,逐渐变得更加的强大。伴随着实力提升,玩家可以探险灵武秘境、挑战名人堂、参与华山论剑、武林大会争雄、抵抗异域邪魔、参与天道试炼,最终破碎飞升登顶至尊。游戏整体玩法自由度极高,你将从零开始,不断升级提升自己的战斗实力,玩家达到一定等级后,还可以创建属于自己的门派势力,传承你的武林绝学。
2、探索冒险全新的挑战剧情内容,开启独特的世界区域大陆地图冒险;
3、多样的职业角色初始化设置,精彩的冒险方式,为你还原一个华丽的武侠江湖世界。
首先16个门派可以分为4大类:刀、剑、拳、奇门。目前版本强势的是刀门和奇门,其次是拳和剑(这么说的原因在于游戏中现有的武学和大佬们自创的武功,当然如果你是大佬,你也可以让你选择的门派强势崛起,这块内容下期讲解)。想好玩的类别之后就可以进行门派的选择了,这还是比较重要的,因为门派武学赠送的武功能让你长期使用而不被淘汰并快速叠到满层打出高额伤害。
1、首先刀门有:血刀,神刀,明教,铜人。
最优的选择还是血刀其次神刀,血刀武功满级之后可以触发25%的爆伤,在本身武功自带75%暴击率的情况下,用了都说爽!
神刀门则是可以给你增加暴击率,能触发吸血效果,给你的输出提供稳定的暴击效果,不过在后期满暴击率就没什么收益了。
剩下的明教是反弹受到的伤害,铜人是让对手禁止回血,都以功能性为主。
2、奇门有:唐门,少林,逍遥,古墓,丐帮,主要玩功能性为主。
比较强势的是新出的唐门,门派武功自带封印,可以让对手上阵的杂学武功失去效果
并且有几率让对手上阵的内功也是去效果,非常之霸道。在自身带毒武学的情况下不管是PK还是推图都非常舒适。
少林武功自带减速在配合其他减速武学可以让你出手了一套之后对面还没出手。
逍遥最为常用的套路就是消耗对方的蓝量,在几回合内就把对手的蓝打空,让对手只能平A打你,这样就可以完虐对方,这个套路在目前版本比较容易被克制,没法做到快速消耗对手蓝量。
古墓武功以闪避流为主,门派武学带有很高的几率,即使对手的攻击再高,打不中也是徒劳。
丐帮武功有几率触发必定连击效果加上门派内功的附加连击率,让你的每次攻击都是双倍快乐!
3、剑门有:武当,峨眉,全真,华山,昆仑。
武当武功自带聚气值,出手一次聚气条涨一截的效果还是非常给力的,满级之后还能触发加攻加防。
峨眉的武功自带高暴击率,满级之后还能触发20%的增伤效果。
昆仑武功可以让对手的聚气效果失效配合武功触发的增加聚气速度和内功触发的聚气速度,能让你的聚气条开了加速器一样蹭蹭的窜。
华山武功满级有几率增加暴击率和连击率,但是在后期出现满效果之后就会有点鸡肋了,
全真武功可以给对手上百分比扣血的debuff,但是debuff容易被清,实用性不强
4、拳门有:崆峒,大理。
崆峒门派武功会触发打断效果,在你出手的时候清空对方的聚气条,让对手无法出招,只能重新聚气,
大理武功可以触发百分百暴击,门派内功也可以让对手定身,让你多出手一次,但是在后期满暴击率的情况下也会显得鸡肋了。
这篇介绍希望能给萌新选择门派的时候多一些参考,当然强势门派门内的资源竞争也会更激烈,也希望策划大佬门能在新增一些有特色的门派!
2、真实的超爽打击感,炫酷的技能特效,丰富的副本剧情和主线任务,带给玩家一个十分充满趣味性的武侠世界
3、高自由度的策略玩法,角色扮演类的主角系统养成以及卡牌战斗的策略性相结合,超过100种的技能属性和武器装备随意搭配
1、先说重要的:元宝 ,来源:推图,名人榜。
这是前期日常元宝最丰富的来源。其他的小的就不说了。元宝大家自己看着用,反正是不够用的。氪佬不用考虑
2、灵气,就是英雄突破的经验,来源:推图和挂机,挂机收入可以用元宝翻倍, 突破失败会损失一部分,前期成功率70%以上的可以随便突,应该是先天前吧,先天以后可以在商盟用“银钱”买药把成功率叠到8.90这样。损失会很亏的。
前期尽量先升主角,把一些游戏功能开启其他人随便叠叠血量就好了。
3、银钱,这东西,就升装备,买药。看着用。为啥药要买而不去做呢?因为材料来源,恶心到我。
4、材料 ,先说炼药,炼器材料 ,巡游那个是1分钟恢复一点,前期满值50,就是每小时你要去扫荡一次,而且材料还少,炼药还要挺多的。如果它不改这个材料获取和恢复机制,没必要搞这个材料。如果你很肝就当我没说,恶心的是那个饰品,还得制造。记得去押镖买吧。唉。就当没这玩意 。
然后,回答一些新手问题,别问了。
①背包在第一个金陵右边
②英雄重生在背包英雄栏
③招募在中间的右边
④押镖和商盟在金陵地图上,其他还有一堆,功法啊,龙脉啊,都是老玩意了,自己看看就懂。
活动角色养成: 建议先开局刷一下初始号,十来分钟左右,到35关。
输入:vip666、vip888、vip999,然后去福利界面买个580元宝的招募令特惠礼包。
十连抽一下,没出红再单抽两次,还是没有就换号。 说一下,白嫖或首充党,比较好用的红将:首推:金轮,其次就是一些盾将,比如万里、三少、岳不群等。
这里推荐的是前期开荒好用的红将,就是比较舒服能过渡到150关的。 厉害的红将都是一些控制类的,乔峰等。单体输出爆炸的丘处机(好打BOSS)。奶奶恒山掌门。 这里就不过多介绍了。
角色养成方面,优先资质养成,这里说个小技巧。 比如你有两个同名的用不上的红将,可以先给他升星然后再重生,就会转化其中一个为升星卡给你,然后你就可以给你主要角色升星了。 重生是一百元宝。这里是不能升级他灵魂的,不然要多亏两百元宝。 优先级建议先输出,再盾将,先养成这两个。
有的说第一天不弄功法全力升级仙灵和阵法,我的建议是如果有生命类性价比高的功夫还是可以入手的。 前期,防御类功夫大于输出类。 简单流程就是,先刷初始号,有条件就氪个龙脉的限时六元礼包,然后优先将主角辟海。再就是打boss这些,过图这些了。
2、实力对战,组合强大的对决效果,了解不同的作战方式,全新功能
3、设计打造建设自己的玩家宗门,参与世界宗门之间的恩怨交锋会战
1、版本更新修复bug
自创武林游戏还原诸多奖励任务获取,更多的任务将追随玩家了解世界各种的冒险方式获取,探索世界,找寻自己的机缘法宝,逐渐变得更加的强大。伴随着实力提升,玩家可以探险灵武秘境、挑战名人堂、参与华山论剑、武林大会争雄、抵抗异域邪魔、参与天道试炼,最终破碎飞升登顶至尊。游戏整体玩法自由度极高,你将从零开始,不断升级提升自己的战斗实力,玩家达到一定等级后,还可以创建属于自己的门派势力,传承你的武林绝学。
游戏特色
1、全新组合对战模拟方式,设计精彩的对战华丽技能效果为你一一展现;2、探索冒险全新的挑战剧情内容,开启独特的世界区域大陆地图冒险;
3、多样的职业角色初始化设置,精彩的冒险方式,为你还原一个华丽的武侠江湖世界。
自创武林手游开局选哪个门派?
目前已经集合的16大门派,在选择的时候可以查看各大门派的武功和心法秘籍,那要怎么从中选出自己心仪的门派呢?这里就给萌新们做个介绍。当然在选择的时候人物模型也是重点之一哦。首先16个门派可以分为4大类:刀、剑、拳、奇门。目前版本强势的是刀门和奇门,其次是拳和剑(这么说的原因在于游戏中现有的武学和大佬们自创的武功,当然如果你是大佬,你也可以让你选择的门派强势崛起,这块内容下期讲解)。想好玩的类别之后就可以进行门派的选择了,这还是比较重要的,因为门派武学赠送的武功能让你长期使用而不被淘汰并快速叠到满层打出高额伤害。
1、首先刀门有:血刀,神刀,明教,铜人。
最优的选择还是血刀其次神刀,血刀武功满级之后可以触发25%的爆伤,在本身武功自带75%暴击率的情况下,用了都说爽!
神刀门则是可以给你增加暴击率,能触发吸血效果,给你的输出提供稳定的暴击效果,不过在后期满暴击率就没什么收益了。
剩下的明教是反弹受到的伤害,铜人是让对手禁止回血,都以功能性为主。
2、奇门有:唐门,少林,逍遥,古墓,丐帮,主要玩功能性为主。
比较强势的是新出的唐门,门派武功自带封印,可以让对手上阵的杂学武功失去效果
并且有几率让对手上阵的内功也是去效果,非常之霸道。在自身带毒武学的情况下不管是PK还是推图都非常舒适。
少林武功自带减速在配合其他减速武学可以让你出手了一套之后对面还没出手。
逍遥最为常用的套路就是消耗对方的蓝量,在几回合内就把对手的蓝打空,让对手只能平A打你,这样就可以完虐对方,这个套路在目前版本比较容易被克制,没法做到快速消耗对手蓝量。
古墓武功以闪避流为主,门派武学带有很高的几率,即使对手的攻击再高,打不中也是徒劳。
丐帮武功有几率触发必定连击效果加上门派内功的附加连击率,让你的每次攻击都是双倍快乐!
3、剑门有:武当,峨眉,全真,华山,昆仑。
武当武功自带聚气值,出手一次聚气条涨一截的效果还是非常给力的,满级之后还能触发加攻加防。
峨眉的武功自带高暴击率,满级之后还能触发20%的增伤效果。
昆仑武功可以让对手的聚气效果失效配合武功触发的增加聚气速度和内功触发的聚气速度,能让你的聚气条开了加速器一样蹭蹭的窜。
华山武功满级有几率增加暴击率和连击率,但是在后期出现满效果之后就会有点鸡肋了,
全真武功可以给对手上百分比扣血的debuff,但是debuff容易被清,实用性不强
4、拳门有:崆峒,大理。
崆峒门派武功会触发打断效果,在你出手的时候清空对方的聚气条,让对手无法出招,只能重新聚气,
大理武功可以触发百分百暴击,门派内功也可以让对手定身,让你多出手一次,但是在后期满暴击率的情况下也会显得鸡肋了。
这篇介绍希望能给萌新选择门派的时候多一些参考,当然强势门派门内的资源竞争也会更激烈,也希望策划大佬门能在新增一些有特色的门派!
游戏亮点
1、极具东方色彩的唯美画风,Q萌的人物角色形象灵气十足,完整的世界观,沉浸式的剧情带给玩家一个风起云涌的热血江湖2、真实的超爽打击感,炫酷的技能特效,丰富的副本剧情和主线任务,带给玩家一个十分充满趣味性的武侠世界
3、高自由度的策略玩法,角色扮演类的主角系统养成以及卡牌战斗的策略性相结合,超过100种的技能属性和武器装备随意搭配
新手攻略
前期主要是几个东西。元宝,灵气,银钱,铸造材料。1、先说重要的:元宝 ,来源:推图,名人榜。
这是前期日常元宝最丰富的来源。其他的小的就不说了。元宝大家自己看着用,反正是不够用的。氪佬不用考虑
2、灵气,就是英雄突破的经验,来源:推图和挂机,挂机收入可以用元宝翻倍, 突破失败会损失一部分,前期成功率70%以上的可以随便突,应该是先天前吧,先天以后可以在商盟用“银钱”买药把成功率叠到8.90这样。损失会很亏的。
前期尽量先升主角,把一些游戏功能开启其他人随便叠叠血量就好了。
3、银钱,这东西,就升装备,买药。看着用。为啥药要买而不去做呢?因为材料来源,恶心到我。
4、材料 ,先说炼药,炼器材料 ,巡游那个是1分钟恢复一点,前期满值50,就是每小时你要去扫荡一次,而且材料还少,炼药还要挺多的。如果它不改这个材料获取和恢复机制,没必要搞这个材料。如果你很肝就当我没说,恶心的是那个饰品,还得制造。记得去押镖买吧。唉。就当没这玩意 。
然后,回答一些新手问题,别问了。
①背包在第一个金陵右边
②英雄重生在背包英雄栏
③招募在中间的右边
④押镖和商盟在金陵地图上,其他还有一堆,功法啊,龙脉啊,都是老玩意了,自己看看就懂。
活动角色养成: 建议先开局刷一下初始号,十来分钟左右,到35关。
输入:vip666、vip888、vip999,然后去福利界面买个580元宝的招募令特惠礼包。
十连抽一下,没出红再单抽两次,还是没有就换号。 说一下,白嫖或首充党,比较好用的红将:首推:金轮,其次就是一些盾将,比如万里、三少、岳不群等。
这里推荐的是前期开荒好用的红将,就是比较舒服能过渡到150关的。 厉害的红将都是一些控制类的,乔峰等。单体输出爆炸的丘处机(好打BOSS)。奶奶恒山掌门。 这里就不过多介绍了。
角色养成方面,优先资质养成,这里说个小技巧。 比如你有两个同名的用不上的红将,可以先给他升星然后再重生,就会转化其中一个为升星卡给你,然后你就可以给你主要角色升星了。 重生是一百元宝。这里是不能升级他灵魂的,不然要多亏两百元宝。 优先级建议先输出,再盾将,先养成这两个。
有的说第一天不弄功法全力升级仙灵和阵法,我的建议是如果有生命类性价比高的功夫还是可以入手的。 前期,防御类功夫大于输出类。 简单流程就是,先刷初始号,有条件就氪个龙脉的限时六元礼包,然后优先将主角辟海。再就是打boss这些,过图这些了。
游戏优势
1、热血多样的玩法方式,轻松自由的组队冒险,挑战更多的敌人角色2、实力对战,组合强大的对决效果,了解不同的作战方式,全新功能
3、设计打造建设自己的玩家宗门,参与世界宗门之间的恩怨交锋会战
更新日志
v1.0.2.2版本1、版本更新修复bug